Sangrador's Guide to noob Hunters
Animado por la increíble guía de nuestro Jefe, os voy a desglosar un par de configuraciones para el Cazador a nivel 70, las doy a nivel 70 y voy varias para que veáis lo que hay y por donde queréis subir, como todo, podéis dedicaros a una rama o ir repartiendo puntos alternativamente, con el cazador creo que solo compensa usar ramas a medias si rellenáis puntería y supervivencia a la vez, puede ser mu interesante xDD
Sangrador ha visto y ha leído que en las instancias heroicas se le va a pedir que use sus trampitas mas de lo que has ha estado usando hasta ahora, así que va a pasar de una configuración de maestro de bestias y puntería a una de maestro de bestias supervivencia.
Actualmente esta configurado con la siguiente 41/20/0 y esta pensado en prepararse con una 41/0/20, siendo ambas buenas para pvp, la segunda ofrece algunas ventajas defensivas al mejorar las habilidades que te ayudan a alejarte de tu oponente, sin embargo pierde algo de daño, no se si mucho porque no lo he probado, pero algo pierde sobre todo en críticos.
Por supuesto los árboles del cazador están bastante equilibrados, pero no suelo ver configuraciones de alto nivel sobre puntería, sino que la usan para llenar los 20 puntos restantes y conseguir el disparo de puntería.
Porque del cambio, pues porque me veo congelando a la peña mas de lo normal en las instancias y me vendrá de miedo que las trampas duren mas y que las resistan menos, me permitirá mantener a un enemigo en trampa y puede que si es necesario incluso 2 con algo de maña.
Para aquellos que estén subiendo ahora y no quieran perder combates en pvp pero tampoco tener muchos problemas con los monstruos del mundo, recomiendo encarecidamente que suban por la rama de bestias, hasta conseguir la bestia interna (que mierda de traducción) una vez obtenida pueden obtener el ojo de águila de supervivencia, o subir por puntería para mejorar el daño, es un árbol muy competitivo.
En caso de encontrarse permanentemente en un grupo con 3 DPS, sobre todo en instancias puede que sea muy bueno cambiarse los talentos a supervivencia, y obtener el exponer debilidad, que permite a todo el grupo aumentar el daño realizado. En este caso recomiendo una configuración basada en supervivencia 0/20/41 aunque puede eliminarse el talento final de el árbol de supervivencia y alguno mas y poner algunos puntillos en eficacia (puntería) o en mejorar el aspecto del halcón (bestias), hay mil configuraciones y habrá algunas mejores que otras, lo importante es que pongas puntos en lo que vayas a usar.
Ni que decir tiene que una configuración de supervivencia y bestias 17/0/44 te hará el cazador mas odioso y difícil de matar, un poco de aguante en el equipo y puedes estar molestando durante mucho tiempo incluso a un brujo por mucho miedo que te tire, ni que decir tiene que contra un brujo lo mejor es tener la bestia interna, porque antes de que se acabe el bufo ta muerto, o mas vale que lo esté.
Otra opción, quizás mas acertada para el JCJ es evitar mejorar la mascota, de la cual van a pasar como de invitar a empujones a cenar con la familia es 0/20/41 que mejora la eficiencia con el mana bastante y también los drenajes (picaduras). Podéis sustituir el ultimo talento de la rama de supervivencia por el Disparo de dispersión, ¡Veréis que gusto contra pícaros y guerreros!
Como podéis ver no hay ninguna configuración con puntería como principal árbol. Y no hay porque la verdad no le veo el sentido, hace no mucho los cazadores usaban ese árbol para obtener mayor daño a distancia, olvidándose de la utilidad de la mascota. Ahora creo que esta poco extendido su uso como rama de talentos principal.
Para finalizar, hagamos un resumen rápido.
Hasta el próximo número de las Guías de Sangrador!
Da'bu!
1 comentario:
Cachi Gon, ya nos quedan 2 clases menos para documentar
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